|
Итак, у вас есть район города. В районе есть центр и 4-е угла, они соединены дорогами — это почтовые станции, на них в начале игры вы выкладываете свои «почтовые сообщения». Внизу, в районе есть порт, на нём дорожка из цифр от 1-го до 9-и — здесь вы отмечаете уровень вашего загрязнения жетоном крысы. Автор игры довольно точно передаёт грязь средневековых городов, что часто опускают в глянцевых исторических фильмах. Но, слава богу, передана она именно в механике, никак не отражаясь на дизайне игры — если вы хотите подарить игру детям, будьте уверены, что у них будет правильное представление о средних веках и чистые руки. «Блеск и нищета» — именно так. Но вернёмся к правилам. Кроме порта есть 7 зданий на поле каждого игрока, и центральное — общее здание — собор.
Игроки получают: 4 кубика своего цвета, эти кубики будут ими выставляться в здания города для увеличения своего влияния и получения бонусов. Игрокам даются 3-и монеты, деньги используются для подкупа одного из трёх персонажей в конце раунда или для подношения в соборе. Остальные кубики и деньги составляют «резерв» и откладываются в сторону. Игроки получают свою стопку карт (9): эти карты повторяют здания (7), одна карта содержит изображение собора (общее здание) и ещё одна карта — «друга».
Игра длится 9 ходов, которые объединены по 3-и. Каждый ход состоит из 5-и фаз.
Кроме жетонов сообщений, денег, престижа и кубиков есть карты. Уже упомянутые карты игрока с его зданиями, 6 карт «общих персонажей» и 9 карт «специальных» персонажей. Каждый ход начинается с того, что ведущий выкладывает 2-х из шести общих персонажей, и 1-го из 9-и специальных.
Первая фаза хода — игроки выкладывают 2 карточки из 6-и карт обычных персонажей, и 1-у карточку из специальных персонажей текущей части игры. Вторая фаза — они набирают в руку три карты своих зданий, выбирают одну, оставшиеся передают игроку слева. Получают от игрока справа его 2 карты, выбирают одну и так далее, пока у них не будет 3 карты разных цветов. Затем они играют по-очереди 2 карты из этих трёх. Большинство карт играется так: либо ставится новый кубик на указанное в карте здание, и применяется эффект этого здания. либо перемещается уже выложенный кубик с другого места. Таким образом мы можем: получить новые кубики из резерва, получить очки престижа, получить деньги, снизить загрязнение, передвинуть свою почтовую карету. И две особые карты — «друг», мы играем спец-фишку на любое место, что-то вроде «джокера»; и карта собора. Карта собора позволяет положить кубик на собор, заплатить 1, 2 или 3 монеты и получить победные очки (престиж).
Затем игроки могут заплатить 1 монету и выбрать одного из персонажей, который даст какой-либо эфект. Обычные персонажи дают различные сочетания уже упомянутых эффектов, особые персонажи чаще всего дают победные очки за какие-то достижения: например, за здания без кубиков, или за все кубики самого крупного здания и т. п.
Затем игроки страдают от загрязнения, его уровень указан на картах персонажей. Если он превысит 9, то игрок теряет 2 очка победы и 1 кубик с поля.
В конце каждого третьего хода награждаются очками те, кто играл карты собора.
Есть ещё упомянутые в начале «почтовые сообщения» — их могут собирать кареты, эти сообщения дают различные бонусы, маленькая игра в игре, но приносящая большие плоды. Помимо некоторых нюансов это, в общем то, всё.
свернуть описание
|