|
Краткое описание
Настольная игра Манила переносит нас территориально в западную часть Тихого океана, где расположился Филиппинский архипелаг, состоящий из нескольких тысяч островов. Сама Манила – самый крупный город, столица Филиппин. Но это не все. Во времени мы переносимся не ближе. Идет 1821 год. Испанцы уже третью сотню лет беспощадно эксплуатируют филиппинцев. 300 лет назад, в 1521 году, именно здесь, на Филиппинах был убит Магеллан. А теперь и нам с вами предстоит ступить на эту землю.
Что же нам предстоит? Мы с вами – то ли контрабандисты, то ли своеобразные борцы за независимость – как приятней, так и думайте :) Мы отправляемся в далекий Китай на другую границу неспокойного Южно-Китайского моря, налаживаем тайные экономические отношения с соседями, набиваем свои и так еле держащиеся на поверхности воды плоскодонки всяким интересным товаром и везем его в родную Манилу – мозг черно-рыночной торговли... (GaGaTeam: тут есть вторая версия – возможно этот подвиг совершают не манильские челноки, а бодрые китайцы, но нам так думать неинтересно :))
Так вот. Расположив место игры между экватором и северным тропиком, авторы небезосновательно смогли объяснить сложности в совершении рейсов наличием опустошительных ураганов-тайфунов, способных в одно мгновение уничтожать утлые лодчонки участников игры.
Но, слава богу, зарабатывать деньги в этой игре (а именно самый богатый на конец игры станет победителем) можно и нужно НЕ ТОЛЬКО И НЕ СТОЛЬКО за счет доставки груза. Во-первых, на Черном Рынке постоянно растет стоимость тех или иных товаров. Вовремя приобретая акции муската, шелка, имбиря или нефрита, к концу игры можно сколотить немалое состояние, не приняв участия ни в одном удачном рейсе! Правда покупать акции может только Портовый Инспектор, должность которого... покупается на аукционе (ну а что вы хотели, Черный Рынок он и в Маниле Черный Рынок... или это другая статья? :))
Раз уж мы заговорили про Портового Инспектора, надо сказать, что это вообще чудовищно влиятельная персона – он решает, какие товары грузятся на лодки – это означает, что только эти товары имеют шанс вырасти в цене. А что если у вас на руках акции того товара, который остается на берегу – представляете какой облом? Кроме этого Инспектор распределяет места старта лодок, отдавая преимущество нужным ему и портя жизнь остальным. В общем, этим монстром-воротилой лучше быть самому :)
Но тут не надо забывать, что деньги имеют свойство заканчиваться. И заплатив за должность Портового Инспектора немалую сумму, вы рискуете упустить возможность занять прибыльное местечко в порту или доках, а то и просто добавить мощности своим лодкам. Это и многое другое вы можете сделать при помощи своих помощников, среди которых встречаются совсем разные личности – мореходы, страховые агенты, ремонтные рабочие, лоцманы, портовые работники и даже пираты!
Кем же назначить своих бойцов? А вот это и есть главный вопрос. От правильного ответа зависит успех. Страховые агенты верят, что все лодки успешно придут в порт, иначе им придется раскошелиться на их ремонт. Пираты верят, что лодки в пути окажутся в нужном месте в нужное время – в нужное для грабежа или взятия на абордаж естественно :) Портовые работники и мореходы верят, что успешно достигнут порта, лоцманы им помогают, а ремонтники верят в обратное – ведь что они будут чинить, если никого не переломает штормом?
За каждую должность надо заплатить! Чем выше стоимость, тем выше возможная отдача, но тем выше и риски!
Каждый рейс состоит из трех раундов. Каждый раунд лодки все ближе к порту, а участники могут все лучше прогнозировать результат (доплывут или потонут :)) Второго и третьего помощника участники игры ставят на поле после первого и второго раунда передвижения соответственно, что позволяет им корректировать и балансировать неправильно принятые в самом начале решения или усиливать свои позиции по верно выбранным направлениям.
Игра Манила - красивая, простая, динамичная, с высокой долей случая и необходимостью тщательно взвешивать все за и против при принятии решений.
Эта игра может НЕ понравиться тем, кто любит игры, где они контролируют все и вся, учитывают все факторы и не переваривают неизвестность. По духу эта игра ближе к Монополии, но на более высоком интеллектуальном уровне – планируй, действуй, а удача будет на стороне сильнейшего!
Отдельно хочется отметить качество компонентов – от коробки до последнего кубика и фишечки помощника – все вызывает восхищение и приятный трепет перед партией – потому что ТАКОЕ не может быть плохим :) |